Videojuego para Switch Nintendo Super Mario RPG (FR)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars est un jeu vidéo de rôle développé conjointement par Square (aujourd'hui Square Enix) et Nintendo, sorti sur la console Super Nintendo en 1996. Ce jeu marie l'univers coloré et fantaisiste de Mario avec des éléments classiques de RPG tels que les combats au tour par tour et l'amélioration des compétences des personnages.
Dans Super Mario RPG, le joueur suit Mario dans une quête pour récupérer les sept étoiles du ciel et réparer l'étoile des vœux, tout en combattant les plans maléfiques du nouveau venu Smithy, qui a l'intention de dominer le monde. Le jeu commence par un scénario classique où Mario doit sauver la princesse Peach, mais l'histoire prend rapidement une tournure inhabituelle avec l'apparition d'ennemis et d'alliés inédits.
Les joueurs peuvent contrôler Mario ainsi que plusieurs autres personnages, chacun ayant des compétences uniques. Le système de combat est accessible mais offre de la profondeur grâce à des commandes interactives qui permettent des attaques spéciales ou de renforcer la défense.
Super Mario RPG est bien accueilli pour son mélange réussi d'humour, de graphismes attrayants et de gameplay innovant, le tout en conservant l'essence de la série Mario. Le jeu est souvent salué pour son scénario captivant et son monde riche à explorer.
Ficha Técnica del Videojuego Nintendo Super Mario RPG
Nombre: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Desarrollador: Square
Publicador: Nintendo
Plataforma: Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Fecha de lanzamiento: 9 de marzo de 1996 (Japón), 13 de mayo de 1996 (América del Norte)
Género: Juego de rol (RPG)
Modos de juego: Un jugador
Directores: Yoshihiko Maekawa, Chihiro Fujioka
Productores: Shigeru Miyamoto, Tetsuo Mizuno
Compositor: Yoko Shimomura
Gráficos: Renderizado 3D pregrabado
Características clave:
- Combinación de plataformas tradicionales de Mario y elementos de juegos de rol.
- Sistema de combate por turnos con acción de tiempo que incorpora efectividad basada en la precisión del jugador.
- Personajes tanto del universo de Mario como nuevos cumpliendo roles específicos en la trama.
- Uso de una vista isométrica para presentar el mundo del juego.
- Posibilidad de mejorar habilidades y atributos de los personajes a lo largo del juego.
- Inclusión de mini-juegos y puzzles a lo largo de diferentes áreas del juego.
- Diálogos y desarrollo de la historia con elementos humorísticos.
- Música compuesta por Yoko Shimomura, conocida por su trabajo posterior en la serie Kingdom Hearts.
- Utiliza el chip SA-1 para mejorar el rendimiento gráfico y de procesamiento en el SNES.
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